Los Muchachos en Accion

22 feb 2007

BIENVENIDA

Esta página fue creada por la necesidad de fortalecer mas lo que es el deporte del Paintball en la Republica Dominicana, como también con la intención de ofrecer información en cuanto a todo lo relacionado a este deporte, que desde hace mucho tiempo se viene practicando en nuestro país.

16 feb 2007

QUE ES PAINTBALL

El paintball (en español ‘bola de pintura’) es un deporte en el que los participantes usan pistolas de aire comprimido llamadas marcadoras (markers) para disparar pequeñas bolas de pintura a otros jugadores. En esencia es un juego de persecución complejo, pues los jugadores alcanzados por bolas de pinturas durante el juego son eliminados de éste.
Normalmente en una partida de paintball se enfrentan dos equipos con el fin de eliminar a todos los jugadores del equipo contrario o completar un objetivo (como capturar una bandera o eliminar a un jugador concreto). Un juego de paintball típico no profesional suele durar de unos cinco minutos a media hora. El equipo básico necesario para practicar el paintball no es excesivamente caro (aunque sí pueden serlo las marcadoras y demás elementos de gama alta).
Las reglas varian ampliamente de una a otra forma, estando diseñadas la mayoría para que los participantes disfruten del juego en un entorno seguro.

14 feb 2007

NORMAS DE SEGURIDAD

El paintball es el deporte en el que hay menor número de lesiones (comprobado estadísticamente) y las pocas que hay, han sido por imprudencias y por malos servicios (siempre que vayas a un campo de paintball a jugar seguid estas normas de seguridad), por ello hay que seguirlas para que lo siga siendo.

Son las siguientes:

1.) La más importante es tener la máscara siempre puesta, especialmente en las zonas de juego.

2.) Si estás jugando y se te resbala la máscara nunca intentes volver a ponértela; inmediatamente tapate los ojos con las palmas de las manos e intenta llamar la atención de los árbitros u otros jugadores.

3.) Siempre que se este limpiando la marcadora quitarle todas las bolas y la botella (porque un disparo cerca de los ojos solo con aire puede causar graves daños incluso la perdida de la visión).

4.) Apagad las marcadoras al salir del terreno de juego ó ponerle el seguro.

5.) Tened muchísimo cuidado al desenroscar la botella de la marcadora (asegurar que estés desenroscando la botella y válvula de la marcadora y no la botella de la válvula!!!), podría salir un disparo y causar graves daños).

6.) Nunca agregar aceites a las válvulas de las botella puede y va a explotar así que mucho cuidado!!!.

7.) Poner los tapones a las marcadoras en la áreas no destinadas al juego.

8.) Cambiar el lente de la máscara si se recibe un disparo cerca.

9.) Sólo limpiad la mascara si sabes cómo; en caso que no, llevar a alguien que sepa ya que el lente puede quedar mal ajustado!!!.

10.) No dejar la botella de aire o CO2 en un vehículo en días de mucho calor y más aun si están expuestas directamente a los rayos solares!!!.

11.)Nunca apuntar con la marcadora a nadie (fuera del campo del juego) aunque tenga máscara, pero especialmente si no la tiene puesta, no importa que no tenga aire ni bolas.

12.) Nunca meter los dedos en el gatillo (fuera del campo).

13.) Sólo disparar las marcadoras en las áreas destinadas a su uso.

14.) Siempre apuntar al suelo cuando no se esté en el campo.

15.) No dejar la marcadora y/o botella de aire, CO2 o nitrógeno expuestas al sol (no se llevan muy bien).

12 feb 2007

Las Bolitas

Las bolitas (Paintballs/Pellets) son una cápsula de gelatina rígida rellena de un líquido coloreado, el encapsulado es el mismo que se usa en farmacia y cosmética, solo que es más grande (una esfera de 17,2mm - .68"). Las bolitas vienen en variedad de colores y son NO TOXICAS y totalmente biodegradables y lavables.




11 feb 2007

Tipos de Marcadoras (Pistolas)

Tipos de marcadoras:
Hay muchas marcas, gran variedad y diferentes mecanismos y hasta usan diferentes gases como propelente, desde aire comprimido, dióxido de Carbono (CO2) a Nitrógeno (N2).

Pump:
Marcadoras "Tiro a tiro", es decir, cada vez que uno quiere disparar una bolita debe cargarla manualmente con una corredera dispuesta para tal fin. Estas marcadoras, aunque no tienen gran cadencia de tiro, son las que tienen mayor precisión.

Semi-Automáticas:
Son las más comunes, una vez amartilladas pueden disparar en modo semi-automático, es decir, cada vez que se aprieta el gatillo dispara. Tiene la ventaja sobre las Pump en una mayor cadencia de tiro (entre 8 y 15 tiros por segundo) pero el gas que desperdician en recargarse resta eficiencia.

Full-Auto:
Estas disparan continuamente mientras se apriete el gatillo.

Electrónicas:
Se utilizan principalmente en el Speedball por su elevada cadencia de tiro (hasta 30 tiros por segundo), estas marcadoras de alta tecnología son también las más caras